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Android Cocos2dx 之用eclipse开发调试c++

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   发表时间:2012-11-07   最后修改:2012-11-07

最近在对cocos2dx非常感兴趣,但对于我这个搞java的小菜鸟还是有点难度,今天兴起下载了cocos2dx看看,当然我主要是搞android的,想看看在android上面怎么开发游戏。
在网上搜索了教程,成功的把android的那个例子在真机上面运行成功了,不过让人蛋疼的是cocos2dx创建项目的目录结构,不知道怎么开发c++代码,于是我又在网上搜索了一下,我靠,原来大部分人都是开这个vs然后开着个eclipse搞开发。。。

于是我看了一下几个编译的脚本文件,把这些脚本调整了一下,基本实现了像在eclipse上面开发android jni程序一样开发cocos2dx程序了,作为回报,我把我的修改给大家分享一下。

语言表达能力不好,我直接上我的demo例子,直观又方便。

因为开发包太大我就不上传了,大家导入只有把自己的cocos2dx工种目录下的所有文件都拷贝到程序里面cocos2dx目录下面

开发的cpp类放在jni下面的Classes目录下,图片资源放在程序目录的Resources目录下面
给张截图:

 

  • 大小: 20.8 KB
   发表时间:2012-11-08  
你想把现有项目cocos2dx升级的时候, 那个麻烦啊..
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   发表时间:2012-11-13  
正在研究如何脱离vs,直接eclipse调试cocos2dx。我用链接的方式引入cocos2dx文件夹,楼主示例确实可以真机编译运行成功,但要在eclipse下方便调试还需解决下面问题,求教:
1.如何能够使用代码补全功能,方便查看、指向cocos2dx头文件,源文件
2.如何直接启动win32程序打开类vs下应用窗口,进行模拟器调试
3.如何编译生成win32下exe文件
如果不解决上面问题,想脱离vs直接使用eclipse开发调试还是很难,总不能每次都真机调试,太麻烦。等待求解
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